→ العودة إلى المدونة

Seedance 2.0: الدليل المتقدم لهندسة البروبت

1. تعريف الموضوع

لماذا تحتاج إلى تعريف الموضوع

في المواد المرجعية الفعلية، غالبًا ما تحتوي الصورة الواحدة على عدة مواضيع (Subjects). للإشارة بدقة إلى كائن معين في المادة المرجعية، يجب تعريف الموضوع بشكل واضح. يمكن أن يكون الموضوع شخصًا، أو أداة، أو مشهدًا، إلخ.

الصيغة الموصى بها

عرّف [الخصائص الأساسية للموضوع] من <صورة/فيديوN> كـ <موضوعN>

متطلبات الخصائص الأساسية: استخدم 2-3 خصائص ثابتة واضحة ومستقرة (مثل الملابس، تسريحة الشعر، المظهر الخارجي، الفئة) للوصف، لضمان التفرد وإمكانية التعرف.

مثال

عرّف المرأة التي ترتدي فستانًا أحمر وقبعة قش في الصورة 1 كموضوع 1
عرّف المرأة التي ترتدي فستانًا أحمر وقبعة قش في الصورة 1 باسم زانغ هونغ

قواعد الاستخدام

#### القاعدة 1: الإشارة الصريحة إلى الموضوع عند كل استخدام

  • المشاهد البسيطة غير المعرّفة مسبقًا: استخدم <موضوعN>@<صورةN> لتأكيد علاقة الارتباط

- مثال: زانغ هونغ@الصورة 1

  • المشاهد التي تم تعريف الموضوع فيها مسبقًا: استخدم نفس التسمية باستمرار للإشارة إليه

- مثال: عرّف الرجل الطويل في الفيديو 1 كشرطي، وعرّف الرجل القصير الآخر كلص - الاستمرار في استخدام "الشرطي" عند الإشارة إلى الرجل الطويل، و"اللص" عند الإشارة إلى الرجل القصير

#### القاعدة 2: لا يزال استخدام <صورة/فيديوN> مطلوبًا عند استخدام معرف الأصول (Asset ID)

لا يمكن للنموذج ربط معرف الأصول (Asset ID) بالمحتوى المرجعي مباشرة، لذلك لا يجوز استبداله بمعرف الأصول مباشرة.

#### القاعدة 3: الوصف المختصر

تجنب التكرار، وتجنب تضارب المعاني (مثل ظهور خصائص متناقضة لنفس الموضوع). يُفضل التعبير عن العلاقات المكانية من خلال الصور المرجعية، وتقليل الأوصاف النصية المعقدة.


2. تتابع المشاهد (Storyboard Timing)

المفهوم الأساسي

النمذجة الداخلية لـ Seedance 2.0 تفصل بين المكان والزمان. لذلك، الشكل المثالي لبروبت الفيديو المعقد هو تقسيم المشاهد على محور زمني: تقسيم الفيديو إلى عدة مشاهد، ووصف كل مشهد ديناميكيًا حسب ترتيب الأحداث.

صيغة المشهد

من + أين + ماذا يفعل + كيف تتحرك الكاميرا

نصيحة عملية

استخدم ترتيب المشاهد، واكتب لكل مقطع فيديو مشاهد بسيطة مثل "المشهد 1 / المشهد 2 / المشهد 3"، ثم ادمجها في بروبت كامل.

مقارنة الحالات الإيجابية والسلبية

حالة سلبية:

رجل يركض بتوتر في الشارع، المشهد سينمائي للغاية.

حالة إيجابية:

المشهد 1: لقطة جانبية من الزقاق، الرجل يبدأ الركض ببطء، مع إحساس بالتنفس السريع.

المشهد 2: الرجل يصطدم بكشك فواكه، الكاميرا تهتز بسرعة وتعطي لقطة قريبة مرعوبة للرجل.

المشهد 3: الرجل يتسلق جدارًا قصيرًا ويختفي، الكاميرا تبتعد ببطء وتتوقف على شارع فارغ.

القواعد التفصيلية

  • استخدم المشهد 1، المشهد 2، المشهد 3 كمعرفات، ونظم المحتوى حسب ترتيب الأحداث (الأولوية للأساسي ثم الثانوي)
  • لا تفرض مدة زمنية لكل مقطع، دع النموذج يولد الإيقاع الطبيعي بناءً على القصة
  • دعم النموذج للتوقيت الدقيق (مثل 0-3 ثوانٍ) غير مستقر، فرض المدة الزمنية قد يؤدي إلى نتائج غير طبيعية

منطق تنظيم كل مشهد

العنصرالشرحمثال
حركة الكاميرا أو طريقة الانتقالكيف يبدأ المشهدلقطة عامة تدفع ببطء، زاوية ثابتة، انتقال الكاميرا إلى...
حركة الموضوع وتعبيرات وجههالحركات الرئيسية للشخصية الأساسيةوصف الحركة، تغيرات تعبيرات الوجه
تغير الموقع أو المكانالمشهد أو العلاقات المكانيةالمكان الذي يتواجد فيه الموضوع، تغيرات الموقع
معلومات صوتيةمحتوى الصوتالمؤثرات الصوتية للمشهد، الحوار، أو الموسيقى التصويرية

3. متطلبات وصف الحركة

المبادئ الثلاثة

#### المبدأ 1: تفصيل الأطراف + تحديد الدرجة

يجب أن تكون الحركة محددة لأجزاء الجسم مثل اليدين، الرجلين، الرأس، الكتفين والظهر، مع وصف السعة، السرعة، والقوة.

أمثلة: رفع اليد ببطء، إدارة الرأس بسرعة، دفع الأرض بقوة، إمالة الرأس قليلاً

#### المبدأ 2: تفضيل الحركات الصغيرة المنخفضة المستمرة

يُفضل استخدام الحركات الدقيقة البطيئة والخفيفة والمتتابعة، وتجنب قدر الإمكان الحركات عالية الانفعال والكبيرة مثل الركض السريع، القفز العالي، التدحرج العنيف.

أمثلة: المشي ببطء، رفع اليد بلطف، إمالة الرأس قليلاً، الجلوس بانسيابية

#### المبدأ 3: إضافة انتقالات بين الحركات

اشرح علاقة الزخم والانتقال بين الحركات المتتالية لضمان استمرارية وسلاسة الحركات في المشهد.

أمثلة: استغلال زخم الالتفاف لرفع اليد بانسيابية، الانتقال الطبيعي من حالة التوقف إلى رفع اليد

التعبير الخارجي الملموس عن المشاعر

استخدم تفاصيل جسدية محددة للتعبير عن المشاعر، بدلاً من الكلمات المجردة مثل "حزين جدًا" أو "غاضب جدًا".

المشاعر المجردةالتعبير الخارجي كحركات وتفاصيل
الحزنإمالة الرأس، ارتعاش خفيف في الكتفين، احمرار العينين، عصر زوايا الملابس بالأصابع دون وعي، دموع تتجمع في العينين لكنها لا تسقط
الفرحصعوبة في كبح ارتفاع زوايا الفم، استرخاء الحاجبين والعينين، خفة الخطى، همهمة لا إرادية بنغمة، الدوران في مكانه دون مقاومة
التوتر/القلقالنظر المتكرر إلى الساعة، النقر المستمر بالأصابع على الطاولة، تنفس سريع، تملص النظر، قضم الأظافر دون وعي
الغضبقبض اليدين بقوة، توتر خط الفك، تردد عنيف في الصدر، نظرة حادة كالسكين، إخراج الكلمات من بين الأسنان
الارتياحزفير طويل وعميق، استرخاء تام للكتفين المتوترين، ظهور ابتسامة خفيفة غائبة على الوجه، رفع النظر نحو البعيد

4. أسلوب كتابة حركة الكاميرا

نظرة عامة

يفهم النموذج مصطلحات حركة الكاميرا بشكل جيد جدًا، لذا يمكن استخدام مصطلحات حركة الكاميرا القياسية مباشرة.

مصطلحات حركة الكاميرا الشائعة

النوعالمصطلح
حجم اللقطة (Shot Size)لقطة متوسطة، لقطة قريبة، لقطة عامة، لقطة نصفية، لقطة بعيدة
الدفع والسحب (Push/Pull)دفع بطيء، دفع سريع، سحب بعيد، سحب بطيء بعيد
التحرك والثبات (Pan/Track)تحريك أفقي ثابت، تأرجح الكاميرا، تتبع الهدف
الثبات (Static)كاميرا ثابتة، زاوية تصوير ثابتة
أخرىلقطة علوية، لقطة سفلية، منظور الشخص الأول، لقطة فوق الكتف

ملاحظات هامة

في المشهد الواحد، يُفضل تحديد نوع واحد فقط من حركة الكاميرا. لا تطلب الدفع والسحب والتحريك معًا في نفس الوقت، فهذا يزيد من عدم استقرار المشهد.

التوليفات الموصى بها

  • حركة الكاميرا + حركة الموضوع: الكاميرا تتتبع بثبات بلقطة متوسطة، الفتاة تمشي بخطى خفيفة نحو الباب
  • حركة الكاميرا + المشاعر: الكاميرا تدفع ببطء نحو لقطة قريبة، تعبير الوجه يحمل شيئًا من التوتر

جرب إنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي مجاناً على Tomato AI

احصل على أرصدة مجانية للتسجيل. استخدم Seedance 2.0 و Sora 2 و Kling 3 والمزيد. بدون علامة مائية، بدقة 1080P.

ابدأ مجاناً ←