→ العودة إلى المدونة

حالات عملية لـ Seedance 2.0

الحالة الأولى: دراما عاطفية في السكن الجامعي (حوار / مشاهد درامية)

تحضير المواد

  • @صورة 1: صورة نصفية للبطلة
  • @صورة 2: صورة مرجعية لمشهد السكن الجامعي
  • @فيديو 1: مرجع لحركة الكاميرا في حوار داخلي (تقريب/تبعيد متوسط أو تحريك طفيف)
  • @صوت 1: أصوات محيطية داخلية أو موسيقى هادئة

البروبت الكامل

@صورة 1 كبطلة، @صورة 2 كمرجع لأسلوب مشهد السكن الجامعي،
بالإشارة إلى @فيديو 1 في أسلوب حركة الكاميرا.

المشهد 1: في وقت الغروب، تسير الفتاة @صورة 1 بخفة إلى باب السكن @صورة 2،
لقطة متوسطة ثابتة تتابعها، ضوء شمس دافئ أصفر يتسلل من النافذة إلى الممر،
تتوقف عند الباب للحظة، تتنفس بعمق، تعابير وجهها تحمل بعض التوتر.

المشهد 2: تدفع الفتاة @صورة 1 الباب وتدخل السكن، تنتقل الكاميرا إلى لقطة متوسطة داخل الغرفة،
رفيقات السكن يرفعن رؤوسهن ليرينها وهن يرتبن الكتب، واحدة منهن تسأل مبتسمة
{كيف كان الاختبار، هل نجحتي؟}، تتنقل الكاميرا ببطء بينهن في لقطات قريبة نصفية.

المشهد 3: تطأطئ الفتاة @صورة 1 رأسها بتعبير حزين أولاً، الكاميرا تقترب منها،
ثم ترفع رأسها ولا تستطيع كتم ضحكتها، تضحك بصوت عالٍ وتقول {خدعتكن!}،
تركض رفيقات السكن خلفها مازحات، تبتعد الكاميرا ببطء، تتوقف على لقطة واسعة للغرفة تملؤها الضحكات.

طوال المشهد: أسلوب سينمائي وثائقي عالي الوضوح، ألوان دافئة، إضاءة ناعمة؛
ثبات الوجه دون تشوه، حركات طبيعية وسلسة، بدون تقطيع أو وميض؛
المؤثرات الصوتية المحيطة تمتزج طبيعياً مع @صوت 1.

تحليل النقاط الرئيسية

  • ثلاثة مشاهد تتدرج بالتسلسل: الوصول → الدخول والحوار → ذروة المفاجأة
  • كل مشهد يحتوي على حركة كاميرا + فعل الشخصية الرئيسية + تفاصيل التعابير
  • الحوار مكتوب داخل {}
  • في النهاية: إضافة شروط الجودة، الأسلوب، والضوابط بشكل موحد

الحالة الثانية: مشهد مواجهة على جرف قديم (أكشن / أجواء)

تحضير المواد

  • @صورة 1: صورة كاملة للبطل (زي قديم)
  • @صورة 2: صورة كاملة للبطلة (زي قديم)
  • @صورة 3: صورة مرجعية لمشهد الجرف
  • @صوت 1: موسيقى خلفية ووشيا (فنون قتالية قديمة)
  • @فيديو 1: فيديو مرجعي لحركات القتال

البروبت الكامل

@صورة 3 كمشهد الجرف، الشخصية في @صورة 1 كبطل،
الشخصية في @صورة 2 كخصم، بالإشارة إلى @فيديو 1 في حركات القتال.

المشهد 1: قمة جرف يكتنفها الضباب، لقطة واسعة تدور الكاميرا ببطء حول المكان،
البطل @صورة 1 يقف مكتوف اليدين، أكمام ثوبه ترفرف برياح الجبل،
عيناه حادتان تتجهان نحو الجهة المقابلة.

المشهد 2: تنتقل الكاميرا إلى لقطة قريبة للبطلة @صورة 2،
تسحب سيفها ببطء، نصل السيف يلمع تحت أشعة الشمس،
<صوت احتكاك معدني حاد>، تزحزح قدميها قليلاً، تتخذ وضعية البداية.

المشهد 3: يندفعان نحو بعضهما في آن واحد، الكاميرا تتابعهما بسرعة،
سيوف تتلاقى، وميض الشفرات يتقاطع، sparks تتطاير من اصطدام السلاح،
{خذ هذا!} يتفادى البطل ضربة قاتلة بانعطافة جانبية،
يستغل الفرصة ليطعن كتف البطلة بسيفه في حركة خلفية، الحركة سريعة ونظيفة.

المشهد 4: تستدير البطلة وتبتعد عدة خطوات، ابتسامة خفيفة تعلو محياها،
{مهارتك في السيوف تقدمت}، الكاميرا تقترب ببطء لالتقاط لقطة قريبة لوجهيهما،
(الموسيقى الخلفية تتصاعد)، غروب الشمس البعيد يصبغ بحر السحب بلون ذهبي محمر.

طوال المشهد: جودة CG ثلاثية الأبعاد بأسلوب صيني تقليدي، ألوان غنية، تباين قوي في الإضاءة،
ثبات الوجه دون تشوه، حركات سلسة وطبيعية، بدون تقطيع أو وميض.

تحليل النقاط الرئيسية

  • أربعة مشاهد تشكل مشهد قتال كامل: المواجهة → التهيؤ → الاشتباك → الختام
  • المؤثرات الصوتية <>، الموسيقى الخلفية ()، الحوار {} — جميعها تستخدم رموزاً موحدة
  • استخدام وصف البيئة لتعزيز الأجواء

جرب إنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي مجاناً على Tomato AI

احصل على أرصدة مجانية للتسجيل. استخدم Seedance 2.0 و Sora 2 و Kling 3 والمزيد. بدون علامة مائية، بدقة 1080P.

ابدأ مجاناً ←